Kategoriseerimata leheküljed

Allikas: KakuWiki
Mine navigeerimisribaleMine otsikasti

Allpool näidatakse 100 tulemust vahemikus 1100.

Näita (eelmised 100 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. (The Not So) New Media
  2. 1.Community – what's that?
  3. 1. põhitehnikaseeria
  4. 14.The security industry
  5. 3.Overview of freely available security-related software
  6. 3.Social software – building blocks of online communities
  7. 4.Understanding firewalls
  8. 6.Hackers, crackers and coloured hats
  9. 7.The Big Brother: privacy in the Internet Age
  10. 7.The blogosphere: you can be a journalist, too!
  11. 9.Wireless freedom or ubiquitous nightmare?
  12. ARPANetist Facebookini: Interneti kujunemislugu
  13. A Different Kind of IT
  14. A Fool Gets Beaten Even in Internet
  15. Andmeturve: tehnoloogia, koolitus ja reeglid
  16. Andmeturve 2022
  17. Arendus- ja ärimudelid
  18. Arendusvahendid - wiki, trac, Subversion
  19. Arvutid ja paragrahvid: juriidika arvutimaailmas
  20. Arvutuspulkadest superarvutini: noppeid IT ajaloost
  21. Assignment
  22. Bo
  23. Bo 10-kumite
  24. Bo 15-kumite
  25. Bo kihon
  26. Bydgoszcz
  27. Can Property Be Intellectual?
  28. Censorship, Privacy and Internet
  29. Censorship and privacy in the Net
  30. Chi-kung
  31. Communities and social software
  32. Contracts and licenses
  33. Cyberwars
  34. Cyberwars: politics and technology
  35. Dumb and dumber
  36. E-Ülikooli konverents 2007 Tartus - ettekande viited
  37. Eetika ja IT
  38. Esileht
  39. Ethics & Law in New Media
  40. FLOSS - history and concepts
  41. From ENIAC to iPad
  42. From Hacktivism to Cyberwar
  43. Gunshu
  44. Hackers, crackers and coloured hats
  45. Hackers...?
  46. Hackers: the techno-culture
  47. Haridustehnoloogia erivajadustega inimestele
  48. Harjutusi eri paigust
  49. Hidari sode kage
  50. Hidari yami uchi
  51. History and visions of interactive media
  52. Hosomichi
  53. Häkkerid ja kogukonnad
  54. IMKE
  55. IMKE WikiLab sandbox
  56. IT, Risks and Ergonomics
  57. IT, riskid ja ergonoomika
  58. IT ajalugu
  59. IT and Ethics
  60. IT eetika- ja õigusküsimused
  61. IT eetilised, sotsiaalsed ja professionaalsed aspektid 2016
  62. IT eetilised, sotsiaalsed ja professionaalsed aspektid 2017
  63. IT eetilised, sotsiaalsed ja professionaalsed aspektid 2022
  64. IT ja erivajadused
  65. IT juhtimine ja riskihaldus
  66. IT proff...?
  67. IT proff?
  68. IT turva- ja privaatsusküsimused
  69. Iaijutsu
  70. Informaatika valikteemade kursuse digiohutuse moodul 2024
  71. Information Society
  72. Information society?
  73. Infotehnoloogia eetilised, sotsiaalsed ja professionaalsed aspektid
  74. Infoühiskond
  75. Inimese ja arvuti suhtlus, ergonoomika ja kasutatavus
  76. Intellectual property in the age of new media
  77. Intro: the author vs the information society
  78. Juura 1 2022
  79. Juura 2 2022
  80. Kama
  81. Kama 9-kumite
  82. Kama kihon
  83. Kihon kumitachi (bokkeniga)
  84. Kogukonnad ja vaba kultuur
  85. Kono ha gaeshi
  86. Kote giri
  87. Kote kage
  88. Kote uchi
  89. Kote wari
  90. Kuidas vaba tarkvaraga äri tehakse
  91. Kumitachi
  92. Laulev revolutsioon
  93. Linux, hackers and the Free Culture
  94. Main Page
  95. Migi sode kage
  96. Migi yami uchi
  97. Mänglev tarkus: häkkerite lugu
  98. New media, Web 2.0, social software...
  99. Nobody's child - the problem with ordinary computer users
  100. Noppeid IT ajaloost

Näita (eelmised 100 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)