Kategoriseerimata leheküljed

Allikas: KakuWiki
Mine navigeerimisribaleMine otsikasti

Allpool näidatakse 100 tulemust vahemikus 1100.

Näita (eelmised 100 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. (The Not So) New Media
  2. 1.Community – what's that?
  3. 1. põhitehnikaseeria
  4. 14.The security industry
  5. 3.Overview of freely available security-related software
  6. 3.Social software – building blocks of online communities
  7. 4.Understanding firewalls
  8. 6.Hackers, crackers and coloured hats
  9. 7.The Big Brother: privacy in the Internet Age
  10. 7.The blogosphere: you can be a journalist, too!
  11. 9.Wireless freedom or ubiquitous nightmare?
  12. ARPANetist Facebookini: Interneti kujunemislugu
  13. A Different Kind of IT
  14. A Fool Gets Beaten Even in Internet
  15. Andmeturve: tehnoloogia, koolitus ja reeglid
  16. Andmeturve 2022
  17. Arendus- ja ärimudelid
  18. Arendusvahendid - wiki, trac, Subversion
  19. Arvutid ja paragrahvid: juriidika arvutimaailmas
  20. Arvutuspulkadest superarvutini: noppeid IT ajaloost
  21. Assignment
  22. Bo
  23. Bo 10-kumite
  24. Bo 15-kumite
  25. Bo kihon
  26. Bydgoszcz
  27. Can Property Be Intellectual?
  28. Censorship, Privacy and Internet
  29. Censorship and privacy in the Net
  30. Chi-kung
  31. Communities and social software
  32. Contracts and licenses
  33. Cyberwars
  34. Cyberwars: politics and technology
  35. Dumb and dumber
  36. E-Ülikooli konverents 2007 Tartus - ettekande viited
  37. Eetika ja IT
  38. Esileht
  39. Ethics & Law in New Media
  40. FLOSS - history and concepts
  41. From ENIAC to iPad
  42. From Hacktivism to Cyberwar
  43. Gunshu
  44. Hackers, crackers and coloured hats
  45. Hackers...?
  46. Hackers: the techno-culture
  47. Haridustehnoloogia erivajadustega inimestele
  48. Harjutusi eri paigust
  49. Hidari sode kage
  50. Hidari yami uchi
  51. History and visions of interactive media
  52. Hosomichi
  53. Häkkerid ja kogukonnad
  54. IMKE
  55. IMKE WikiLab sandbox
  56. IT, Risks and Ergonomics
  57. IT, riskid ja ergonoomika
  58. IT ajalugu
  59. IT and Ethics
  60. IT eetika- ja õigusküsimused
  61. IT eetilised, sotsiaalsed ja professionaalsed aspektid 2016
  62. IT eetilised, sotsiaalsed ja professionaalsed aspektid 2017
  63. IT eetilised, sotsiaalsed ja professionaalsed aspektid 2022
  64. IT ja erivajadused
  65. IT juhtimine ja riskihaldus
  66. IT proff...?
  67. IT proff?
  68. IT turva- ja privaatsusküsimused
  69. Iaijutsu
  70. Information Society
  71. Information society?
  72. Infotehnoloogia eetilised, sotsiaalsed ja professionaalsed aspektid
  73. Infoühiskond
  74. Inimese ja arvuti suhtlus, ergonoomika ja kasutatavus
  75. Intellectual property in the age of new media
  76. Intro: the author vs the information society
  77. Juura 1 2022
  78. Juura 2 2022
  79. Kama
  80. Kama 9-kumite
  81. Kama kihon
  82. Kihon kumitachi (bokkeniga)
  83. Kogukonnad ja vaba kultuur
  84. Kono ha gaeshi
  85. Kote giri
  86. Kote kage
  87. Kote uchi
  88. Kote wari
  89. Kuidas vaba tarkvaraga äri tehakse
  90. Kumitachi
  91. Laulev revolutsioon
  92. Linux, hackers and the Free Culture
  93. Main Page
  94. Migi sode kage
  95. Migi yami uchi
  96. Mänglev tarkus: häkkerite lugu
  97. New media, Web 2.0, social software...
  98. Nobody's child - the problem with ordinary computer users
  99. Noppeid IT ajaloost
  100. Nuki kote

Näita (eelmised 100 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)