Vaba tarkvara meetodid ja praktikad 2

Allikas: KakuWiki
Mine navigeerimisribaleMine otsikasti


Maht: 5 EAP (ECTS)

Põhiteemad:

1. Sissejuhatus + vaba tarkvara olemus ja ajalugu

  • MIT häkkeritest Ubuntu Linuxini
  • Vaba tarkvara vs avatud lähtekood (FSF vs OSI)
  • Eetika või pragmatism?

2. The Battle for Wesnoth

  • BfW üldtutvustus
  • Mängu põhitõed
    • üksused, värbamine ja tagasikutsumine
    • päeva/öö tsükkel ja üksuste hoiakud
    • raha
    • maastik ja käigud
  • Kampaania ja stsenaariumi kavandamine
  • Wesnoth Markup Language

3. Vaba tarkvara arendusprotsessi üldtutvustus

4. Töövahendid - Trac ja Subversion

5. Versioonihaldus tarkvara arendusprotsessis

6. Veahaldus

  • Tinderbox (pidevalt värsket versiooni allalaadiv, kompileeriv ja testiv masin)
  • Verification machine ("puu sulgemine", allalaadimine ja testid nagu eelmisel, tõsiste vigade korral võib puu kauemaks kinni jääda)
  • Trac'i piletisüsteem

7. Vaba tarkvara projekti juhtimine

8. Kommunikatsioon tarkvaraprojektis

9. Vaba tarkvara juriidilised aspektid

  • Tarkvara kui valdkonna spetsiifika
  • Intellektuaalomandi senise (WIPO) käsitluse probleemid XXI sajandil
  • Vabad litsentsid
    • FSF litsentsid
    • OSI litsentsid
    • Creative Commons (lühidalt, hiljem tuleb põhjalikum osa)
  • Tarkvarapatendid ja nende kriitika
  • Avalik omand

10. Kogukond ja selle roll

11. Vaba tarkvara ärimudelid

12. Vaba kultuur

  • Vabast tarkvarast vaba võrgusisuni
  • Sisuhalduskogukonnad
  • Vabad sisulitsentsid
    • Creative Commons (põhjalikumalt)
    • GNU Free Documentation License
    • Free Art License
  • Vaba võrgusisu majanduslikud aspektid

13. Kokkuvõtted