Keelelinkideta leheküljed

Allikas: KakuWiki
Mine navigeerimisribaleMine otsikasti

Loetletud leheküljed ei viita erikeelsetele versioonidele.

Allpool näidatakse 100 tulemust vahemikus 21120.

Näita ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Arvutid ja paragrahvid II: tarkvara- ja sisulitsentsid
  2. Arvutuspulkadest superarvutini: noppeid IT ajaloost
  3. Assignment
  4. Bo
  5. Bo 10-kumite
  6. Bo 15-kumite
  7. Bo kihon
  8. Bydgoszcz
  9. Can Property Be Intellectual?
  10. Censorship, Privacy and Internet
  11. Censorship and privacy in the Net
  12. Chi-kung
  13. Communities and social software
  14. Contracts and licenses
  15. Cyberwars
  16. Cyberwars: politics and technology
  17. Dumb and dumber
  18. E-Ülikooli konverents 2007 Tartus - ettekande viited
  19. Eetika ja IT
  20. Esileht
  21. Ethics & Law in New Media
  22. FLOSS - history and concepts
  23. From ENIAC to iPad
  24. From Hacktivism to Cyberwar
  25. Gunshu
  26. Hackers, crackers and coloured hats
  27. Hackers...?
  28. Hackers: the techno-culture
  29. Haridustehnoloogia erivajadustega inimestele
  30. Harjutusi eri paigust
  31. Hidari sode kage
  32. Hidari yami uchi
  33. History and visions of interactive media
  34. Hosomichi
  35. Häkkerid ja kogukonnad
  36. IMKE
  37. IMKE WikiLab sandbox
  38. IT, Risks and Ergonomics
  39. IT, riskid ja ergonoomika
  40. IT-professionaal - mis loom see on?
  41. IT ajalugu
  42. IT ajalugu 2022
  43. IT and Ethics
  44. IT eetika- ja õigusküsimused
  45. IT eetilised, sotsiaalsed ja professionaalsed aspektid 2016
  46. IT eetilised, sotsiaalsed ja professionaalsed aspektid 2017
  47. IT eetilised, sotsiaalsed ja professionaalsed aspektid 2022
  48. IT ja erivajadused
  49. IT juhtimine ja riskihaldus
  50. IT proff...?
  51. IT proff?
  52. IT turva- ja privaatsusküsimused
  53. Iaijutsu
  54. Info- ja võrguühiskond
  55. Informaatika valikteemade kursuse digiohutuse moodul 2024
  56. Information Society
  57. Information society?
  58. Infotehnoloogia eetilised, sotsiaalsed ja professionaalsed aspektid
  59. Infoühiskond
  60. Infoühiskond 2022
  61. Inimese ja arvuti suhtlus, ergonoomika ja kasutatavus
  62. Intellectual property in the age of new media
  63. Interneti lugu 2022
  64. Intro: the author vs the information society
  65. Juura 1 2022
  66. Juura 2 2022
  67. Kama
  68. Kama 9-kumite
  69. Kama kihon
  70. Kihon kumitachi (bokkeniga)
  71. Kogukonnad ja vaba kultuur
  72. Kono ha gaeshi
  73. Kote giri
  74. Kote kage
  75. Kote uchi
  76. Kote wari
  77. Kuidas vaba tarkvaraga äri tehakse
  78. Kumitachi
  79. Laulev revolutsioon
  80. Linux, hackers and the Free Culture
  81. Main Page
  82. Migi sode kage
  83. Migi yami uchi
  84. Mänglev tarkus: häkkerite lugu
  85. New media, Web 2.0, social software...
  86. Nobody's child - the problem with ordinary computer users
  87. Noppeid IT ajaloost
  88. Nuki kote
  89. Nunchaku
  90. Nunchaku 12-Kumite
  91. Nunchaku Kihon
  92. One Microsoft Way: the world of proprietary software
  93. Open Source management
  94. PIBKAC
  95. Playful Cleverness
  96. Political and social aspects of digital interactive media
  97. Practices, policies and user education
  98. Professionalism?
  99. Ransho
  100. Rengo

Näita ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)